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8月13日腾讯公布2025年二季度业绩,AI成财报关键词?

来源:网络整理 时间:2025-08-15 作者:佚名 浏览量:

8月13日,腾讯控股(00700.HK)发布了2025年第二季度的经营情况。这个季度,公司的总收入达到了1845.04亿元,相比去年同期增长了百分之十五,与上个季度相比也提升了百分之二。在经营利润(Non-IFRS)方面,腾讯本季度实现了692.48亿元,同比增幅为百分之十八,但环比则略有下降,减少了百分之零点一。此外,该季度的毛利率为百分之五十七,比去年同期的水平提高了四个百分点。今年上半年,腾讯的收入达到了3645.26亿元,比去年同期增长了14%,其经营利润(Non-IFRS)为1385.68亿元,同比增幅为18%。

人工智能是这份财务报告的核心内容。公司不断在人工智能方面增加资源投入并从中获得优势。腾讯的领导者马化腾强调,像《王者荣耀》和《和平精英》这样具有长久生命力的游戏正在向平台化发展并强化了人工智能技术的使用。新推出的游戏例如《三角洲行动》也实现了显著的进展。腾讯借助优化广告核心架构,增强了旗下各平台广告的变现能力,同时着力拓展微信内部更多业务场景,促进AI原生应用宝的普及程度。

第二季度,腾讯的主要业务板块中,增值服务所得为913.68亿元,较去年同期提升了16个百分点,营销服务所得为357.62亿元,较去年同期增长了20个百分点,金融科技与企业服务所得为555.36亿元,较去年同期增长了10个百分点。增值服务、营销服务、金融科技及企业服务的毛利率是60%、58%、52%,与去年相比,增值服务的毛利率增长了3个百分点,营销服务的毛利率增长了2个百分点,金融科技和企业服务的毛利率分别提升了4个百分点。

增值服务方面,第二季度游戏业务实现营收592亿元,其中海外游戏板块贡献188亿元,国内游戏板块贡献404亿元,海外与国内游戏板块营收分别实现35%和17%的年度增长,社交平台业务营收为322亿元,年度增幅达到6%。微信与Wechat合并后的月度活跃用户数量为14.11亿,较去年同期增长了3个百分点,QQ的移动设备月度活跃用户数是5.32亿,相比去年降低了7个百分点,腾讯视频和腾讯音乐平台的付费订阅用户数量分别为1.14亿和1.24亿。

腾讯一季度报__腾讯季报

该季度营销服务业务营收提升,主要源于AI驱动广告平台优化以及微信交易生态增强。企业服务收入增速较前几个季度有所加快,主要得益于企业客户对AI相关服务需求增长,涵盖GPU租赁和API token运用等方面。

腾讯在核心业务领域,增强了微信的智能助手能力,借助智能技术来提升游戏素材的创作效率。《三角洲行动》今年7月份,每日登录用户数量达到两千万人次以上,这款游戏在行业每日登录用户数量中位列前五、收入排名前三,第二季度小游戏的收入总额相比去年同期增长了百分之二十。

人工智能创造了新的收益,腾讯公司也为此投入了更多资金。本季度销售和市场活动费用为九亿四千万元,比去年增长了百分之三,这主要是因为为了推广基于人工智能的应用程序而举办的活动。同期管理费用为三十一亿九千万元,比去年增加了百分之十六,这主要是由于支持人工智能相关业务而增加的研究开发费用和员工成本上升。第二季度,腾讯雇员福利开支309亿元,同比增加9%。

另外,腾讯在第二季度获得了430亿元的自由现金流,同时,经营活动中产生的现金流量净额为744亿元,这部分资金中有一部分被用于支付资本开支,金额为229亿元,以此进行平衡。这些资本开支主要用于推动与人工智能相关业务的拓展。

2024年腾讯的年度资本支出为107亿美元,其中涉及采购GPU等设备,今年打算继续加大资本支出力度。第一季度资本开支比去年同期增长91%,第二季度在此基础上进一步增长119%,总额达到191亿元,这些支出主要用于IT基础设施和数据中心等领域。另外,第二季度腾讯在研发方面的投入为202.51亿元,同比增加17%。

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